สรุปข้อมูล KH 358/2 จากบทสัมภาษณ์ล่าสุด
posted on 17 Oct 2007 14:55 by ffplanet in Kingdom-HeartsKingdom Hearts 358/2 Days
- การควบคุมตัวละครและระบบการต่อสู้จะแตกต่างไปจากภาคก่อนๆ ภาพที่เคยปล่อยออกมาก่อนหน้านี้นั้นจะสังเกตได้ว่ามันไม่ปรากฏคอมมานด์เมนูในฉากต่อสู้ แต่ว่าเดี๋ยวทีมงานก็จะมีการใส่คอมมานด์เมนูเข้าไป
- ภาคก่อนนั่นจะอาศัยการเลือกคำสั่งในคอมมานด์เมนู แล้วกด O เพื่อทำแอ็คชั่นนั้นๆ แต่สำหรับภาคนี้แอ็คชั่นต่างๆ จะแตกต่างกันไปตามปุ่มที่กด คือกด A B X Y ก็จะเป็นแอ็คชั่นต่างๆ ที่ต่างกันออกไปอยู่แล้ว
- ตอนนี้ยังไม่มีฟังค์ชั่นใดๆ ในเกมที่ทำออกมาให้ใช้ Stylus เล่นได้ เพราะถ้าทำแบบนั้นแล้วทุกคนก็ย่อมรู้สึกได้ว่ามันไม่ใช่เกม Kingdom Hearts เกม KH จริงๆ มันต้องไม่ใช่แบบนี้
- จอล่างใช้เล่น จอบนใช้เล่าเรื่องราวตามคัตซีน แต่บางฉากก็จะใช้จอบนและจอล่างควบคู่กัน
- สำหรับมัลติเพลเยอร์โหมดก็จะมีระบบที่น่าสนใจมากมาย ถ้าเราใช้ตัวละครไหนผ่านมิสชั่นได้ เก้าอี้ประจำตำแหน่งของตัวละครนั้นก็จะสูงขึ้น ส่วนเก้าอี้ของตัวละครที่มีแรงค์ต่ำสุดก็จะยิ่งต่ำลงไปอีก
- ความแข็งแกร่งและรูปแบบการโจมตีของตัวละครแต่ละตัวนั้นจะแตกต่างกันออกไป อย่าง Xigbar นั้นจะโจมตีได้ไกล แต่เขาก็ต้องเสียเวลาในการรีโหลดกระสุน Lexaeus อาจจะเคลื่อนไหวได้ช้ากว่าชาวบ้านเขา แต่ก็มีพลังโจมตีที่สูงกว่าคนอื่นๆ เช่นกัน ส่วนสำหรับ Zexion นั้นเขาสามารถซึมซับการโจมตีของคนอื่น และใช้ท่านั้นๆ กลับคืนใส่เจ้าตัวคนใช้ได้
ถ้าเล่นไม่ได้ก็ เง่อ.......
ฮือๆๆ แต่ไม่มีเครื่อง
เศร้า
#1 By ゴッチ on 2007-10-17 15:29