สรุปข้อมูลใหม่ของ Kingdom Hearts III และ Final Fantasy VII Remake ที่คุณเท็ตสึยะ โนมุระ ผู้กำกับของทั้งสองเกม ได้ให้สัมภาษณ์และเผยแพร่ลงในเว็บไซต์แฟมิซือวันนี้ ซึ่งนี่เป็นการสัมภาษณ์เก็บตกข้อมูลต่อเนื่องจากงาน MAGIC 2017 เมื่อเดือนที่แล้วครับ

 
=========================
Kingdom Hearts III
=========================
 
- สกรีนช็อตที่โซระสู้กับฮาร์ทเลสยักษ์ ฮาร์ทเลสนั้นเป็นบอสกลางของดาว ชื่อ Rock Troll (ロックトロール)
 
- คีย์เบลดแต่ละเล่ม จะสามารถแปลงร่างได้ 2 แบบ เช่นคีย์เบลดที่แปลงเป็นโล่และรถถังได้ (戦車) ก่อนหน้านี้ก็มีโชว์คีย์เบลดที่แปลงร่างเป็นหน้าไม้คู่ สำหรับถือมือละอัน และแปลงเป็นบาซูก้าได้เช่นกัน
 
 
=========================
Final Fantasy VII Remake
=========================
 
- ตามเนื้อเรื่องแล้วเหตุการณ์ที่พวกอวาแลนซ์บุกเข้าไปที่เตาปฏิกรณ์ พวกคลาวด์ย่อมไม่สามารถเดินดุ่ย ๆ ฝ่ากลางวงเข้าไปได้อยู่แล้ว ถึงแม้ในตัวเกมออริจินอลจะเป็นระบบ Random Encounter แต่นั่นมันก็เป็นเพียงแค่จินตนาการเท่านั้น ทว่าสำหรับเวอร์ชั่นรีเมค ด้วยความที่เกมมันเป็น Seamless (ไม่ตัดฉาก) และตัวละครก็กำลังลอบเข้าไปในเตาปฏิกรณ์ ดังนั้นเพื่อความสมจริง คุณโนมุระจึงตัดสินใจให้มีระบบซ่อนหลังที่กำบัง ซึ่งซ่อยแล้วจะรอให้ศัตรูเดินไปทางอื่นแล้วเราค่อยออกมาก็ได้ หรือจะปาระเบิดโจมตีจากหลังที่กำบังก็ได้ หรือถ้าใจร้อน จะวิ่งเข้าไปบู๊เลยก็ได้
 
- ตัวแบร์เร็ตเองก็ซ่อนหลังที่กำบังได้เช่นกัน นอกจากนี้ พวกใช้ปืนเป็นอาวุธ จะมีองค์ประกอบพิเศษอยู่ (น่าจะหมายถึงมันเป็น Range Attack ก็เข้าถึงศัตรูได้ง่ายกว่า Melee Attack นั่นแหละ)
 
- การต่อสู้กับการ์ดสกอร์เปียนในภาคนี้จะไม่เหมือนเดิม ทีมงานได้เอาพื้นที่ในฉากมาใช้ประโยชน์ สร้างการต่อสู้ที่เอาคุณลักษณะของแมพมาใช้ โดยผู้เล่นต้องต่อสู้โดยสลับการควบคุมระหว่างคลาวด์และแบร์เร็ต ตัวอย่างเช่น เมื่อศัตรูอยู่ในจุดที่ดาบของคลาวด์ฟันไม่ถึง ก็ต้องเปลี่ยนเป็นแบร์เร็ตมายิง
 
- ตัวการ์ดสกอร์เปี้ยนเองก็จะเปลี่ยนโหมดในระหว่างการต่อสู้ และแสดงวิธีการต่อสู้แบบที่ไม่มีในภาคออริจินอลออกมา อย่างในสกรีนช็อต ก็เห็นว่ามีมิซไซล์มากมายถล่มร่วงลงมา
 
- ด้วยความที่เกมเปลี่ยนเป็น Action-based แล้ว ทำให้มีระบบทำลายฉากและ Object ในฉากเข้ามา สำหรับการ์ดสกอร์เปียนเอง เราก็สามารถทำลายขาของมันก่อนได้
 
- เรื่องระบบมาเทเรียและพวกท่าโจมตีแบบต่าง ๆ คุณโนมุระบอกว่าไว้จะอธิบายในโอกาสต่อไป ส่วนคำสั่ง Materia ที่เห็นอยู่ในคอมมานด์ลิสต์ คุณโนมุระบอกว่ามันเป็นการใช้ Skill ที่อยู่ในมาเทเรีย (ก็น่าจะเป็นพวกท่าต่าง ๆ ที่ไม่ใช่เวทมนต์ เช่น ขโมยของ)


https://www.famitsu.com/news/201703/09128601.html
http://gematsu.com/2017/03/tetsuya-nomura-discusses-recent-kingdom-hearts-iii-final-fantasy-vii-remake-screenshots