เมื่อวันที่ 31 พฤษภาคมที่ผ่านมา ทางบริษัท Square Enix ได้เปิดโหมดการเล่นใหม่ให้กับเกม Before the Crisis: Final Fantasy VII โดยโหมดการเล่นใหม่นี้มีชื่อว่า Weapon Mode ภายในโหมดนี้เราจะได้บังคับตัวละครของเราออกเดินทางไปยังทั่วโลกเพื่อตามล่าหา Jade WEAPON! (เวพ่อนตัวที่ 8 สำหรับเกมในคอมพิเลชั่นฯของ FF7 นี้) ซึ่งปรากฏขึ้นอย่างประหลาดหลังจากที่เหล่าสมาชิกกลุ่มเทิร์คสามารถปราบเซอร์โคเนียเด้ซึ่งเป็นบอสใหญ่ของเกมนี้ลงได้
นี่แหละครับ โฉมหน้าของเจ้า Jade WEAPON



เวลด์ : จงร่วมมือกับเหล่าเทิร์คจากทั่วโลก (ซึ่งจริงๆคือเหล่าผู้เล่นเกมนี้จากทั่วญี่ปุ่น)แล้วหาทางกำจัดมันให้ได้
หลังจากการปะทะกันครั้งยิ่งใหญ่ในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของเกมนี้ "Jade WEAPON" มหาชีวอาวุธในตำนานก็รู้สึกได้ถึงภัยพิบัติที่กำลังเกิดขึ้นกับดวงดาวของเรา มันจึงได้ตื่นขึ้นมาจากการหลับใหลอันยาวนาน ด้วยเหตุผลบางอย่างที่ยังคงเป็นปริศนา เวพ่อนตัวนี้จึงได้ออกอาละวาดกำจัดเหล่าเทิร์คที่เป็นพวกพ้องของเราซึ่งหลบซ่อนตามที่ต่างๆของโลก เราจำเป็นที่จะต้องใช้เวพ่อนเรดาห์ในการหาตำแหน่งของมัน และรวมมือกับเหล่าพวกพ้องคนอื่นๆเพื่อเอาชนะเจ้าเวพ่อนที่มีความยาวลำตัวกว่า 200m นี้ให้ได้
ภายในจอเรดาห์ จะบ่งบอกถึงตำแหน่งของ Jade WEAPON ซึ่งตอนนี้อยู่ที่เมืองวูไถ พลังชีวิตของมัน จำนวนคนที่กำลังต่อสู้อยู่กับมัน (519 คน) จำนวนศพที่ตายหงส์ตายห่านเพราะมัน (19707) ตำแหน่งที่อยู่ของเราและสเตตัสของเรา ฯลฯ
ข้อมูลต่างๆที่ปรากฏในเรดาห์นี้จะเปลี่ยนแปลงไปตามเวลาที่เกิดขึ้นในชีวิตจริงของเรา นั่นหมายความว่ากว่าเราจะเดินทางไปจนถึงที่ๆมันอยู่มันก็คงจะบินหนีหายไปซะแล้ว ฉะนั้นวิธีเดียวที่เราจะได้สู้กับมันก็คือ รอ รอ และรอคอยเวลาจนกว่ามันจะบินผ่านมาถึงบริเวณที่เราอยู่ซะเอง
สำหรับผมแล้วก็คิดว่าโหมดใหม่ที่เพิ่มเข้ามานี่เป็นอะไรที่น่าสนใจมากๆเลยครับ เหล่าผู้เล่นเกมนี้จากทั่วทั้งญี่ปุ่นจะได้ออกมาฟอร์มทีมและรวมพลังกันไล่ล่าฆ่าเจ้า Jade WEAPON ตัวนี้ เรียกได้ว่าให้บรรยากาศเหมือนกับการสู้บอสของเกมออนไลน์เลยจริงๆ จะต่างกันก็ตรงที่ว่าเจ้า Jade WEAPON เนี่ย...มันสามารถรับมือกับพวกเราพร้อมๆกันถึง 500 คนได้อย่างสบายๆ แถมยังทำการสังหารผู้เล่นมาแล้วเป็นหมื่นๆศพอีกต่างหาก ดูท่ามันคงจะไม่ยอมเสร็จพวกเราง่ายๆซักเท่าไหร่นัก ผมเองก็จะคอยติดตามข่าวอย่างใกล้ชิดต่อไปครับว่าเมื่อไหร่เจ้าเวพ่อนตัวนี้ถึงจะโดนโค่นลงได้เสียที
หลังจากที่งาน E3 ของปีนี้ได้ผ่านพ้นไปด้วยดีเมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา การรอคอยหลายสิ่งหลายอย่างก็ได้สิ้นสุดลง หลายสิ่งหลายอย่างที่ทุกคนไม่เคยคาดคิดก็ปรากฏขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการเปิดตัวของ Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII ที่มาแบบเป็นโปรเจคใหญ่ซึ่งอุดมไปด้วยภาคยิบย่อยมากมาย รวมไปถึงการเปิดเผยข่าวคราวความคืบหน้าของการพัฒนา Crisis Core: Final Fantasy VII
ในวันนี้ ก็เป็นโอกาสอันดีที่ทางนิตยสารเดนเกคิจะได้มีโอกาสมานั่งคุยสัมภาษณ์แบบสบายๆกับ 5 หัวหอกหลักที่เป็นคนคอยควบคุมและขับเคลื่อนทิศทางการดำเนินงานพัฒนาเกม Final Fantasy ในยุคปัจจุบันนี้

จากซ้าย : คุณ โยชิโนริ คิตาเสะ (โปรดิวเซอร์ FFXIII), คุณ ฮาจิเมะ ทาบาตะ (ไดเรคเตอร์ FF Agito XIII), คุณ โมโตมุ โทริยาม่า (ไดเรคเตอร์ FFXIII), คุณ เท็ตสึยะ โนมุระ (ไดเรคเตอร์ FF Versus XIII), คุณ ชินจิ ฮาชิโมโตะ (โปรดิวเซอร์ FF Versus XIII)
สำหรับเนื้อหาของการสัมภาษณ์นั้น หลังจากที่ผมได้ทดลองแปลแบบละเอียดไปได้ 1 หน้าแล้ว...ผมก็ได้รู้ตัวว่าผมแปลต่อไม่ไหว ดังนั้นแล้วพรุ่งนี้ ผมจะมาแปลสรุปข้อมูล ให้กับทุกๆคนได้ทราบกันละกันนะครับ อดใจรออีกซักนิด ส่วนสำหรับใครที่อยากจะเข้าไปอ่านข้อมูลก่อนเลย (เป็นภาษาญี่ปุ่นล้วน) สามารถเข้าไปอ่านได้ตามลิงค์ต่อไปนี้เลยครับ
Click Here - To read Dengekionline's Interview
คราวนี้ ผมจะมาสรุปรายละเอียดการสัมภาษณ์ 5 หัวหอกหลักของทีมงานผู้สร้าง Final Fantasy โดยนิตยสารเดนเกคิ ตามที่ได้สัญญาไว้นะครับ ก็จะขอไล่เรียงรายละเอียดไปเป็นทีละเกมๆละกัน
-Crisis Core: Final Fantasy VII-
- สโลแกนของเรื่องที่พูดถึงเรื่องราวของชายหนุ่มทั้ง 3 คน กับหญิงสาวอีกหนึ่งคน หมายถึงแซ็คและแอริส ส่วนชายหนุ่มอีกสองคนยังเป็นความลับ แต่คาดว่าคนที่ได้ดูเทรลเลอร์แล้วน่าจะเดาได้
- เมนหลักของเรื่องก็คือเหล่าตัวละครที่อยู่ในภาพอิลลัสฯ
- จะมีการใส่เสียงพากย์ลงไปในเกมด้วย
- ธีมของเกมคือ "การต่อสู้ของโซลเยอร์" โดยมีตัวเอกเป็นแซ็ค
- ในเกมจะมีช่วงที่แซ็คบนว่ามีเงินเดือนน้อย นั่นเป็นเพราะว่าในตอนนั้นเขายังไม่ได้เป็นโซลเยอร์1st Class
- ตัวเกมจะทำเป็น Action ง่ายๆที่คอเกม RPG ทั่วๆไปก็สามารถเล่นได้สบายๆ
- ในเกมจะมีระบบที่ทำให้เราสัมผัสได้ถึงพลังที่เหนือกว่าปุถุชนธรรมดาของเหล่าโซลเยอร์
-Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII-
- โปรเจคนี้เริ่มคิดมาตั้งแต่เมื่อ 3 ปีก่อนแล้ว ในช่วงนั้นเป็นช่วงหลังจากที่พึ่งทำ KH และ FFX-2 เสร็จพอดี ในระหว่างที่โนมุระกำลังพัฒนา KH2 อยู่ก็คิดโปรเจคนี้ขึ้นมาได้ ในตอนนั้นเขาและคุณคิตาเสะกะจะประกาศให้มันลง PS2 ไปแล้ว
- ในช่วงแรกคิดแค่ว่าจะทำภาค XIII และ Versus XIII เท่านั้น แต่ช่วงประมาณ 1 ปีก่อน หลังจากที่ทางฝ่ายที่พัฒนา Before the Crisis: Final Fantasy VII ได้สร้าง BCFF7 ตอนสุดท้ายเสร็จสิ้นลง ก็มีการพูดคุยกันถึงการขยายโปรเจคนี้ให้ใหญ่ขึ้นไปอีก ก็เลยกลายมาเป็น Final Fantasy Agito XIII
- สิ่งที่แต่ละภาคในโปรเจคนี้จะเชื่อมโยงกันก็คือ การตั้งอยู่บนตำนานเทพโบราณเดียวกัน นอกจากนี้จะไม่มีอะไรเกี่ยวข้องกันเลย แต่เราต้องเล่นทุกภาคจนจบถึงจะมองเห็นเนื้อเรื่องโดยรวมทั้งหมดของตำนานนี้
- คนที่เป็นคนคิดบทของตำนานนี้ขึ้นมา ก็คือสมาชิกผู้ร่วมสัมภาษณ์ทั้ง 5 คน รวมทั้งคุณโนจิม่าอีก 1 คน
- สีธีมของ FF นั้นปกติจะใช้สีขาวเป็นหลักอยู่แล้ว ซึ่ง FFXIII ก็จะใช้สีขาวเช่นกัน แต่ FF Versus XIII จะใช้สีที่ตรงกันข้ามซึ่งก็คือสีดำเป็นสีธีมแทน
To be continue...
ก็หลังจากที่ได้มีการประกาศสร้างเกม Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII ไปในช่วงต้นเดือนที่แล้ว ในที่สุดเราก็มีข้อมูลรายละเอียดชุดแรกของเกมนี้มาให้อ่านกันครับ
- เกมๆนี้มาจากความร่วมมือในการพัฒนาระหว่าง Square Enix และ Amp'd Mobile ดังนั้นเกมนี้จะสามารถเล่นได้บนเฉพาะบนโทรศัพท์มือถือของทาง Amp'd Mobile เท่านั้น ซึ่งสำหรับคนที่เครื่องอยู่แล้วก็สามารถเข้าไปโหลดเล่นได้ทางเว็บไซท์ http://get.ampd.com/
- ตอนแรกจะมีให้เล่น 2 โหมดคือโหมด Battle Field กับโหมด FPS Battle โดยโหมด Battle Field นั้นจะให้เพื่อนๆได้ออกเดินทางไปสัมผัสกับบรรยากาศของโลกกว้าง ส่วนโหมด FPS Battle จะเป็นการต่อสู้กับเหล่า Deepground Soldiers
- ระบบมาเทเรียและลิมิทเบรคยังคงมีให้ใช้เช่นเคย
- ในตอนแรกจะมีแค่โหมดสำหรับการเล่นคนเดียวเท่านั้น แต่หลังจากนั้นจะมีการเปิดโหมด Mulltiplayer ซึ่งเป็นโหมดการต่อสู้แบบตัวต่อตัวระหว่างผู้เล่นด้วยกันเองทีหลัง
อนึ่ง สำหรับเกม Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII นั้นจะวางจำหน่ายทั่วแถบทวีปอเมริกาเหนือในวันที่ 22 สิงหาคมที่กำลังจะมาถึงในอีก 2 เดือนข้างหน้านี้ครับ
ในวันนี้ มีการประกาศจาก Square Enix ฝั่งอเมริกาว่า จะเลื่อนวันวางจำหน่ายของเกม Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII ของทางฝั่งทวีปอเมริกาเหนือให้เร็วขึ้นมาอีก 1 สัปดาห์ จากเดิมที่กำหนดไว้ว่าจะวางจำหน่ายในวันที่ 22 สิงหาคม 2006 จึงเลื่อนมาเป็น 15 สิงหาคม 2006
ส่วนวันวางจำหน่ายของทางฝั่งยุโรป ยังคงไม่มีประกาศใดๆออกมา ต้องคอยติดตามข่าวกันต่อไปครับ

เมื่อเวลา 4 โมงเย็นของวันที่ 5 มิถุนายนตามเวลาประเทศญี่ปุ่นซึ่งก็คือวันนี้น่ะเอง Square Enix ได้ทำการอัพเดทอีเวนต์พิเศษเข้าไปในเกม Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII โดยอีเวนต์พิเศษในคราวนี้มีชื่อว่า "Turk of Turks" ซึ่งการที่จะเข้าร่วมในอีเวนต์พิเศษนี้เราจะต้องเปิดเกมและเข้าสู่ Multiplayer Modeหลังจากนั้นเราก็จะพบมิสชั่นพิเศษต่างๆที่เปิดขึ้นมาเป็นพิเศษให้พวกเราเล่นแค่ในช่วงนี้เท่านั้น




สิ่งที่มิสชั่นพิเศษนี้แตกต่างจากมิสชั่นทั่วๆไปก็คือ เราจะต้องไล่ล่าและต่อสู้กับศัตรูที่แข็งแกร่งและมีความสามารถพิเศษหลากหลาย (ไม่รู้เลยเนอะว่าใคร) อย่างไรก็ดี อีเวนต์นี้จะหมดลงในวันที่ 22 มิถุนายนช่วงเวลาประมาณ 4 โมงเย็น ดังนั้นแฟนๆที่อยากเล่นก็คงต้องรีบๆกันหน่อยแล้วครับ
ป.ล.คนไทยมีสิทธิ์มั้ยคร้าบ~ T_T
หลังจากที่ Final Fantasy VII: Advent Children ได้วางจำหน่ายไปที่ประเทศญี่ปุ่นเป็นเวลากว่า 9 เดือนแล้ว ในที่สุดการรอคอยสำหรับชาวยุโรปก็ได้สิ้นสุดลง เพราะในวันนี้เอง (7/6/206) Square Enix ก็ได้เริ่มทำการวางจำหน่าย Final Fantasy VII: Advent Children ไปทั่วทวีปยุโรปแล้ว โดยสำหรับ DVD แบบ 2 แผ่นนั้นจะวางจำหน่ายในราคา 19.99 ยูโรฯ
