Final-Fantasy-XIV

 
หลานสาวผมพึ่งดู Daddy of Light จบเมื่อกี้ ตอนดูไปเธอก็ตื่นเต้น มีอารมณ์ร่วม สนุกไปกับละครมาก
 
เนื่องด้วยหลานผมเคยเล่น FFXIV มาก่อนด้วย ถึงจะแค่เวลาสั้น ๆ ได้เล่นเป็นปาร์ตี้ลงดันฯ แค่ไม่กี่ครั้ง (แน่นอนว่าต้องมีตัวผมตามไปเป็นพี่เลี้ยงด้วย) แต่ก็มีความทรงจำที่ดีกับเกม
 
พอได้ย้อนกลับมาฟังเพลงของกริดาเนีย น้ำตามันก็จะไหลออกมา ฮือออออ
 
หลานบอกว่าชอบเรื่องราว ความสัมพันธ์ระหว่างพ่อลูกมาก มันมีอะไรที่ซึ้งเยอะ
 
จนกระทั่งมาดูตัวอย่างตอนต่อไปเนี่ยแหละ
 
มีทั้งผู้หญิงสาวสวยออกมา
มีทั้งพ่อบอกว่าอยากเลิกเล่น
 
"หนูไม่อยากดูตอนต่อไปแล้วววววว TTwwTT"
 
ผมหันไปถามหลานทันทีว่าอะไรกัน แค่มีผู้หญิงสาวสวยออกมาเบี่ยงความสนใจ ทำให้ถึงกับไม่อยากดูต่อแล้วเลยเหรอ? มีเหตุผลหน่อยสิ
 
"ถ้าเป็นกู๋บอน การที่ตัวเอกของเรื่องเป็นผู้ชาย ทำให้ความอยากดูลดลงกี่ % เปอร์เซนต์?"
 
ผมเรียนตามตรงไปว่า 70%....
 
หลานก็บอกว่านั่นแหละ เพศของแคแรคเตอร์ มันมีผลต่อความรู้สึกในการอยากดูต่อ ผมก็อยากให้ทั้งเรื่องมีแต่ผู้หญิง หลานสาวก็อยากให้ทั้งเรื่องมีแต่ผู้ชาย มันก็เป็นเช่นนั้นเองงง T3T
 
-----------------------------------------------------
 
แบ่งปันประโยคช่วงหนึ่งจาก FFXIV: Daddy of Light
 
เป็นประโยคที่ทำให้ผมสะดุด เหมือนโดนกระโดดถีบเข้ากลางใจตั้งแต่ได้ยินครั้งแรกเลย
 
ผมก็เป็นคนหนึ่งที่ตอนเด็ก ๆ มีประสบการณ์งงกับคุณพ่อว่า ปกติก็พ่อเคร่งเครียดจริงจังกับทุกอย่างแท้ ๆ แต่ไหงบางทีก็มีช่วงที่พ่อเดเระ ใจดีกับทุกคนทุกอย่าง บางทีก็ถึงขั้นเอ่ยปากลากผมไปซื้อตลับก๊อบ Rockman World 5 ที่สะพานเหล็กขึ้นมา (ทั้งที่ปกติพ่อไม่ชอบเห็นผมเล่นเกมแท้ ๆ)
 
ช่วงไหนพ่อดูอาการหนัก ก็ถึงขั้นบอกว่าซื้อเกมเดียวมันจะพอเหรอ เอาอีกเกมดีมั้ย...
 
แต่พอกลับสู่สภาวะปกติ พอเห็นผมเล่นเกม พ่อก็จะเกรี้ยวกราดใส่เรื่อยมา
 
ผมก็ไม่ได้ติดใจสงสัยอะไรมาก ไม่ได้เก็บมาคิด จนกระทั่งมาดูละครตอนนี้ แล้วก็ย้อนกลับมาคิดถึงพฤติกรรมของผมเอง ในวัยที่ทำงานที่ทำงาน รับผิดชอบกิจการที่บ้าน และต้องเลี้ยงหลานแล้ว
 
ผมถึงเข้าใจว่ามันใช่เลย.... ช่วงไหนที่งานมันไม่มีปัญหา เราก็มุ่งมั่นทุ่มเทให้กับงานอย่างเต็มที่ พอเราทำงานจนเหนื่อย สมาธิเราก็อาจยังโฟกัสกับงานอยู่ ทำให้เราใส่ใจหรือสังเกตความรู้สึกของคนในครอบครัวน้อยลง แม้เราจะรับผิดชอบภาระ (ธุรกิจบ้าน งานบ้าน สอนหนังสือหลาน ให้ค่าขนม ดูแลพ่อแม่) เบื้องต้นได้สมบูรณ์ แต่การสังเกต ใส่ใจ หรือเลือกคำพูด มันไม่ได้ออกมาดีที่สุดแน่
 
ในทางกลับกัน เวลาชีวิตติดขัด มีปัญหางานเอย ปัญหาความสัมพันธ์กับคนเอย เราก็จะย้อนมามองว่าเรายังมีบ้าน มีครอบครัวที่จะอยู่เคียงค้างและสนับสนุนเราไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น ยังมีพ่อแม่ มีหลานสาวที่รอเรากลับไปเล่นด้วยอยู่
 
แล้วผมก็จะเข้าโหมดหนีปัญหา พยายามลืมปัญหาที่ติดขัดอยู่สักพัก แล้วมาโฟกัสกับการใส่ใจครอบครัว ทำให้ช่วงนี้ก็จะสังเกตและใส่ใจความรู้สึกคนรอบข้างได้มากกว่าปกติ เวลาเลือกคำพูด ก็รู้จักเลือกคำพูดที่มันจะดีต่อใจพวกเขามากที่สุด มันก็จะดีกว่าเวลาปกติไปอีกขั้นหนึ่ง
 
สุดท้าย ผมมักคิดอยู่เสมอว่าเราทำงานเพื่อให้ครอบครัวมีความสุข ยังไงครอบครัวก็ต้องมาก่อนทุก ๆ อย่าง... แต่ในทางปฏิบัติ บางทีเราก็หละหลวม เหนื่อยจนดูแลเทคแคร์คนในครอบครัวได้น้อยกว่าที่ควรจะเป็น
 
เมื่อรู้แล้ว... วันนี้ คืนนี้ รวมถึงพรุ่งนี้และวันต่อ ๆ ไปด้วย
 
อย่าลืมใส่ใจคนในครอบครัวให้มากขึ้น เหมือนในวันที่เรามีปัญหานะครับ พยายามทำแบบนั้นให้ได้ทุก ๆ วัน.... มันอาจจะเหนื่อยจัด แต่ก็เอาให้มากที่สุด เท่าที่จะเป็นไปได้ครับ :)
 
--------------------------------------------
 
สำหรับใครที่ยังไม่ได้ดู FFXIV: Daddy of Light เข้าไปรับชมคลิปตอนแรกได้ที่
 
 
ภายในงาน Final Fantasy XIV Fan Festival 2017 ที่เมืองแฟรงก์เฟิร์ต ประเทศเยอรมัน ทาง Guinness World Records ได้ทำการจดบันทึกสถิติโลกใหม่ให้แก่ Final Fantasy XIV และซีรีส์ Final Fantasy สามสถิติด้วยกัน ได้แก่
 
 
1. Final Fantasy XIV ถูกจดบันทึกให้เป็นเกม MMO ที่มีฉากเครดิตยาวนานที่สุด (Longest Credits in a MMO) ด้วยเวลา 1 ชั่วโมง 38 นาที - สำหรับรางวัลนี้คุณนาโอกิ โยชิดะ ผู้กำกับและผู้อำนวยการ FFXIV ตั้งแต่เวอร์ชั่น A Realm Reborn เป็นต้นมา กล่าวว่ารางวัลนี้มีความหมายต่อแกมาก หลายปีตั้งแต่ FFXIV ภาคแรก จนถึงภาคใหม่วางจำหน่ายมันเต็มไปด้วยปัญหา แต่พวกเขาก็ได้รับการสนับสนุนจาก Legacy Player ที่รอดชีวิตจากเมเทโอและมาร่วมใน Legacy Campaign พวกเขาเหล่านั้นช่วยทำให้ฉากเครดิตยาว ถ้าไม่มีพวกเขา ก็ไม่มีเกมอย่างที่พวกเราทำกันอยู่ทุกวันนี้
 
 
2. Final Fantasy XIV เป็นเกมที่มีเพลงประกอบมากที่สุด (Most Original Pieces of Music in a Video Game) ด้วยจำนวน 384 เพลง - คุณมาซาโยชิ โซเคน ผู้ประพันธ์เพลงขึ้นรับรางวัล
 
 
3. Final Fantasy เป็นซีรีส์ RPG ที่มีภาคแยกย่อยมากที่สุด (Most Prolific Role-playing Series) รวมกันถึง 87 ภาค - ประธานบริษัท Square Enix คนปัจจุบัน โยสึเกะ มัตสึดะ ขึ้นรับรางวัล และพูดตามขนบว่าคงคงไม่ได้มาถึงจุดนี้หากปราศจากแฟน ๆ ขอให้ช่วยสนับสนุนกันต่อไป
 
 
ในช่วงคุณโนบุโอะ อุเอมัตสึ และคุณโซเคน ตอบคำถามภายในงาน ทั้งสองบอกว่าเวลาแต่งเพลงนั้น