Final-Fantasy-XV

"สวัสดีครับ ผมชื่อโยโกะ ทาโระ เป็นคนทำอะไรอย่างเช่นการกำกับเกมที่เรียกว่า NieR: Automata ผมถูกขอร้องให้แจงรายชื่อเกมบน PS4 ที่ผมแนะนำพร้อมกับคอมเมนต์สำหรับแต่ละเกม ผมเลยเขียนมาตามด้านล่างนี้ เขาบอกให้ผมเขียนข้อความเกมละ 1-2 บรรทัด แต่ไป ๆ มา ๆ ผมก็เขียนไปไม่น้อยเลย แต่เออ มันก็โอใช่ป่ะ? จัดไป"

 
7 เกมที่คุณทาโระเลือกมามีดังนี้
 
1. Resogun
2. Final Fantasy XV
3. Horizon Zero Dawn
4. Gravity Rush / Gravity Rush 2
5. Danganronpa series
6. Life is Strange
7. The Last Guardian
 
ในที่นี้ผมขอแปลเฉพาะคอมเมนต์ที่คุณทาโระ พูดถึง FFXV, Life is Strange และ The Last Guardian นะครับ โดยเฉพาะของ FFXV นี่เห็นว่าขำดี
 
========================
Final Fantasy XV
========================
 
ผมกำลังสร้างเกมที่ชื่อ NieR Gestalt/RepliCant ในสมัยที่เกมนี้ยังมีชื่อว่า Versus XIII แต่เพราะดูเหมือนว่าเกมของเราอาจจะวางจำหน่ายภายในช่วงเวลาเดียวกัน ผมก็เลยคิด "แย่ล่ะ Versus เป็นเกม Action RPG ใช่มั้ย? ถ้าวันวางจำหน่ายอยู่ใกล้กันล่ะก้อฉิบหายแน่" ภายหลัง NieR ก็วางจำหน่ายออกมาโดยไม่ต้องพะวงถึง Versus XIII
 
แต่หลังจากนั้นตอนที่ผมกำลังสร้าง Drag-On Dragoon 3 ผมก็คิดว่า "ถ้าเขาวางจำหน่ายใกล้ ๆ กับเราล่ะก้อฉิบหายแน่" แล้วคราวนี้ตอนที่ผมสร้าง NieR: Automata มันก็เป็นแบบเดิมอีกรอบ
 
พอมองย้อนกลับไปแล้ว ผมรู้สึกว่าตัวเองติดอยู่ใต้คำสาปของ Versus มาเกือบ 10 ปี
 
เกมนี้และเนื้อหาที่ถูกสร้างมาตลอด 10 ปี มันโดดเด่นหาที่ใดเปรียบ และผมก็สนุกกับมันมาก เรื่องหนึ่งที่เซอร์ไพรส์ผมที่สุดคือความคลั่งไคล้เหนือความเข้าใจที่พวกเขามีต่ออาหารและเครื่องดื่ม
 
FF แม่งอเมซซิ่ง
 
========================
Life is Strange
========================
 
เคยมีเกมที่ชื่อ Remember Me วางจำหน่ายบน PS3 มันมีรสนิยมทางศิลป์ที่ยอดเยี่ยมและส่วนตัวผมยกให้เป็น "เกมที่งดงามที่สุดบน PS3" บริษัทที่สร้างเกมนั้นก็คือ DONTNOD Entertainment ในฝรั่งเศส
 
ในฐานะเกมใหม่จากสตูดิโอนั้น ผมได้แต่จดจอตั้งตารอ.... แต่เฮ่ย กราฟฟิกนี่มันอะไรกัน! แนวทางกำกับมันต่างไปอย่างสิ้นเชิง! ผมเซอร์ไพรส์เมื่อได้พบกับ Life is Strange
 
ในความแตกต่างสุดขั้วกับ Remember Me เกม ๆ นี้เป็นเรื่องราวของชีวิตวัยเรียนในเมืองอันเงียบสงบ เกม ๆ นี้เต็มไปด้วยช่วงเวลาเล็ก ๆ ของหนุ่มสาวที่กระจายอยู่ทั่วทั้งเกมภายใต้ขอบเขตการแสดงออกอันจำกัด
 
จะว่าไป Remember Me ยังไม่เคยวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเลย เมื่อไหร่จะทำกันนะ?
 
========================
The Last Guardian
========================
 
ผมรอคอยมา 7 ปี เจ็ด
 
ผมชอบผลงานของคุณฟุมิโตะ อุเอดะ แต่ไม่คิดว่าจะได้เล่นหลังจากการรอคอย 7 ปีนับแต่เปิดตัว
 
ตัวเกมที่เสร็จแล้วช่างงดงามในรายละเอียดทุกส่วนสัด เนื้อหาเป็นดั่งอัญมณี
 
นี่คือเกมที่ผมดีใจที่ท้ายที่สุดก็ได้เล่นในระหว่างที่ยังมีชีวิตอยู่
 


วันนี้ผมเล่น FFXV วนมาถึง Chapter 13.... แล้วก็เจออะไรแปลก ๆ

ในจุดที่ต้องเจออีพรอมท์ตัวปลอมวิ่งหนีเรา พอไปถึงแล้ว อีพรอมท์ดันยืนนิ่ง... ไม่ยอมวิ่งหนีไปตามสคริปต์!?

พอวิ่งเข้าไปหามัน ปรากฏว่าน็อคก็วิ่งทะลุร่างพรอมท์ไปได้เลย ผมเลยหันกลับมามองหน้า และถ่ายรูป ซึ่งมันก็ไม่ได้ยืนนิ่งสนิทซะทีเดียว เส้นผมยังมีการสั่นไหว react ต่อลมจำลอง ร่างมันยังสั่น ๆ

เอออออ... ช่างมัน มันไม่ยอมวิ่งหนีตามสคริปต์ก็ไม่เป็นไร เอาเป็นว่าผมวิ่งล้ำหน้าไปที่ปลายทางเลยก็ได้

พอไปถึงปลายทางที่ต้องเจอร่างอีพรอมท์ตัวปลอมนั่งเก้าอี้อยู่ครับ

ผมเจอเก้าอี้เปล่า!!!!!!!!!!!!!!!!!!



โน้ววววววววววววววววว~~~!@#$%^& แล้วกรูจะเล่นยังไงต่อ



เท่านั้นไม่พอครับ พอหาทางเล่นต่อไปได้ จนไปถึงห้องของจักรพรรดิ ตามสคริปต์แล้วห้องต้องมีรั้วปิดมิด เราต้องไปเปิดสวิตซ์รั้วทางอื่นก่อน

วันนี้ผมไปถึงครับ รั้วหายยยยยยยยยยยยยย!!!!

รั่วแม่งหายไปเลยยยย!!!

มองทะลุ และเดินทะลุเข้าไปในห้องจักรพรรดิได้เลย!!!?

WTFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF!@#$%^&*()

ที่อัปลักษณ์สุดคือ กราฟฟิกรั้วมันหายไป แต่สวิตซ์วงจรเปิดประตูที่ควรติดรั้วไว้ มันกลับยังลอยเท้งเต้งอยู่กลางอากาศ!!! (แสดงว่าเป็น object คนละ model กัน)



ปิดเกมแล้วไปกินพาราครับ Orz"

ตอนผมเล่นเวอร์ชั่น 1.00 ยังไม่เจออะไรแบบนี้ มาเจอบั๊คพวกนี้เอาในแพทซ์ล่าสุดเนี่ยแหละ

 
วันเสาร์ที่ 1 ก.ค. ที่ผ่านมา ได้มีการจัดงาน Final Fantasy XV Community Event พบปะแฟน ๆ ขึ้นในญี่ปุ่น ในงานนี้ทีมงานได้เอาดาบของเรจิสไปตั้งโชว์ และมีช่วงให้ข้อมูลตอบคำถามที่แฟน ๆ ถามกันเข้ามา ในที่นี้คุณ Jirokichi (คนที่เคยยิงคำถามว่าเวลารามูยิงสายฟ้าฟาดแล้ว อิกนิสพรอมท์กลาดิโอปลอดภัยรึเปล่า?) ได้รวบรวมข้อมูลและแปลเป็นภาษาอังกฤษไว้ให้ แล้วผมก็ไปแปลมาอีกทอดดังนี้
 
- ใน VR Mode ตกปลา น็อคจะพูดคุยกับผู้เล่นมาก และยืนตกปลาอยู่ข้าง ๆ ตัวผู้เล่นเองเนี่ยแหละ
 
- เกมตกปลา ค่อนข้างยากโดยเฉพาะกับคนที่ยังไม่คุ้นชินกับระบบ VR คนที่ไม่ชอบการตกปลา อาจจะไม่ปลื้ม
 
- เมื่อถามถึงเหตุผลว่าทำไม Episode Gladiolus ถึงมีเนื้อหาน้อยกว่า Episode Prompto แบบเทียบกันไม่ได้เลย? ทีมงานบอกว่าพวกเขาตัดสินใจที่จะวางจำหน่าย Episode Gladiolus ก่อนอีก 2 ตอน และใช้เวลาพัฒนา Episode Gladiolus สั้นที่สุด ซึ่งตอนนั้นทีมงานที่ทำ DLC ก็ยังไม่คุ้นชินกับระบบ และก็มุ่งเน้นการสร้างเกมเพลย์ที่ไหลลื่นรวดเร็วซะมากกว่า เมื่อเทียบกับ Episode Prompto (ที่เวลาพัฒนามากกว่า ทีมงานเริ่มคุ้ยกับระบบแล้ว และไม่ได้มุ่งที่แบทเทิลอย่างเดียว) เลยมีเนื้อหาน้อยกว่า
 
- สำหรับการออกแบบดอกไม้ Sylleblossom ในเกมนี้ ทีมงานเลือกสีขึ้นมาก่อน แล้วก็คิดว่าอยากให้มันเป็นดอกที่สามารถหายไปราวกับละอองได้ ตอนแรกก็ใช้ต้นแบบจากดอกไม้หลายชนิด เช่น ลาเวนเดอร์ เทียนดำ (Nigella sativa) ไอริส ฯลฯ เอามาผสมผสานกันออกมาเป็น Sylleblossom
 
- ในภาพอาร์ทเวิร์คของนิกซ์ บางภาพจะเห็นสัตว์ที่คล้ายตัว Coeurl อยู่ด้วย อันนั้นเป็นสัตว์ประจำท้องถิ่นของกาลาด บ้านเกิดของนิกซ์ สัตว์ตัวนี้ยังเป็น Motif ของนิกซ์ด้วย และที่ชุดของนิกซ์มีเขางอกออกมา ก็เป็นสัญลักษณ์สื่อถึงความดุดันแบบสัตว์ป่า เนื่องจากนิกซ์เป็นคนที่อพยพจากกาลาด มาอยู่ในอินซอมเนียนั่นเอง
 
- สีธีมของเรจิสเป็นสีม่วง จะเห็นว่าเรจิสใสชุดสีม่วงแบบดูเป็นผู้ใหญ่อยู่ด้านใน สีม่วงนั้นแสดงถึงความมีเกียรติมีระดับ
 
- สีธีมของนิกซ์จึงเป็นสีน้ำเงิน คือเลือกให้เป็นสีโทนเดียวกับเรจิส แต่ให้แสดงถึงความอ่อนหนุ่มกว่า
 
- สีธีมของกลอวก้า (ดรอวตัส) และธีมของจักรวรรดิเป็นสีแดง, ของโครวเป็นสีส้ม ตัวละครอื่น ๆ ก็มีสีธีมประจำตัวเช่นกัน
 
- นิกซ์อายุ 32 ปี, เมื่อ 12 ปีที่แล้ว (ตอนเทเนแบรโดนบุก) พวกเขาก็อายุ 20 ปี, เนื่องจาก Kingsglaive ก่อตั้งขึ้นเมื่อ 15 ปีก่อน (สอดคล้องกับข้อมูลใน Ultimania ที่ว่าก่อตั้ง M.E. 741, ตรงนี้ต่างจาก Piggyback ที่ระบุว่าก่อตั้ง M.E. 746) นิกซ์จึงเป็นทหารที่มีประสบการณ์โชกโชนแล้ว โครวเองก็อายุ 20 ปลาย ๆ ทีมงานเองก็บอกแบบให้สมาชิก Kingsglaive โตกว่าพวกบอยแบนด์ในระดับหนึ่ง เพื่อจะถ่ายทอดโลกของ FFXV จากมุมมองของผู้คนที่ผ่านโลกมามากกว่าแล้วนั่นเอง
 
- เวลากดถ่าย Selfie ใน Episode Prompto อราเนียอาจจะโดดมาเข้าเฟรม และโพสต์ท่าที่แตกต่างกันได้ 6 แบบ ลองไปถ่ายให้ติดครบทุกแบบดู
 
- เซลล์ในร่างกายของอีพรอมท์ ถูกตัดแปลงแก้แล้วแก้อีกหลายครั้ง (ก่อนโดนลักพาตัวไป) ดังนั้น ถ้าพรอมท์โตไปจะไม่ได้หน้าตาเหมือนเวอร์สไตล์ซะทีเดียว ทรงผมก็จะไม่ร่วงในลักษณะเดียวกัน (หยอกว่าแต่อาจจะล้านไปเลย) แต่ว่าไปแล้วก็ไม่รู้ว่าพรอมท์จะมีชีวิตอยู่จนแก่เหมือนเวอร์สไตล์รึเปล่า (ทีมงานยังกั๊ก ไม่ยอมพูดว่าพรอมท์อยู่หรือตายนั่นเอง)